ui设计师需要学什么才能在2018就业前景工资两全其美-凯发体育下载

author: chris song

随着ai时代的带来,机器人设计师都比普通设计师厉害,这无形中给部分前辈设计师形成心理压力,而招聘方也会对设计师提出更高的要求。再加上ui设计培训班的强势推出,新人辈出的毕业生不断挤进队伍,老前辈无疑需要学习更多的技能来提升自己以便不丢饭碗。



那么问题来了,做ui设计,本来每天就非常的忙碌,如不幸的话还要天天加班,如此亚历山大的情况下,如何有效控制自己的时间,该学习些什么技能呢?



01

ui设计师需要学习什么



01

-

我们先来听听华为首席设计师怎么说。


ui design用户体验设计是一个相对新的行业,好的方面是行业新、发展快、年轻人机会多,坏的方面是职业发展道路不会足够有迹可循,有时需要自己去思考,去找路。


设计这行,做得越久,发现厉害的人越多,需要学习的地方就越多,自己若只有半斤八两,必须要下苦工才行,不管你有没有时间。


设计发展路线很多,各有精彩,我的简单发展路线是:


基本技能:学校上课、项目经验、实习。

找到兴趣:实习,去不同的地方实习。

正式职业:第一份工作,从菜鸟到初级设计师,配合团队做设计项目。

职业晋升:从初级设计师到高级设计师,主导设计项目。

设计管理:继续个人专业产出,有一部分时间转到带领、培养、管理团队。

权责扩大:继续个人专业产出,管理权责扩大,对应的业务沟通层面提升。

...



02

-

腾讯首席设计师


ui设计师这一职位大规模出现是最近5年时间,大部分的ui都是从网页和平面转过来。


问题的核心,可能是如何应对30岁后的不确定。


1)基本所有基础岗位,都会碰到这样的问题。


无论你是设计,销售,策划,程序还是别的任何岗位,在这个节点都会碰到这个问题。记得前段时间,一些某领域的总裁也碰到类似的问题,他们的疑问是30岁就总裁了?还有什么奔头….建议,多横向发展技能,譬如你是做设计,你试试用这个技能延伸出画画、写作、阅读、培训等等相关的能力,利用此为支点,路会越走越宽,而不是为了越走越高。因为总监就那么几个人,不可能每个人都成为那个人。如何平和的心态面对这个问题很重要。


2)工作只是生活的一部分,不是生活的全部


设计只是工作的一种,不是人生的全部。


我记得一句话:「不可能每个人都能很牛逼,不可能都是万人瞩目,腰缠万贯。有时候,定义个体成功很简单,能将周围的人照顾好就可以了」



03

-

ibm设计师



五年前,研一,从一个纯外行跳到设计行业,什么都不懂什么都不会;


四年前,研二,摸到了门道,不想跟导师做项目,自己把设计相关的书看了好多,顺便做私单赚到了生活费和学费;


三年前,研三毕业,到处去找工作,碰了好几鼻子灰,最后鬼使神差ue入职;


两年前,工作不顺,换了公司做产品经理,三个月后公司解散再找工作;


一年前,依旧不顺,换了几个小公司,中途全靠做私单维持开销;


现在,在一家大家不怎么听说的外企,看起来挺稳定,收入还算凑合,业余会带几个热爱ui的学生。


五年看起来很长,看起来好像足够一个人在一个行业从新手走到天花板,其实过完了就知道它很短,五年只是一个不断发现自己瓶颈的过程,总有些东西怎么也学不完,五年前觉得好多东西都不会,五年后还是一样觉得好多东西都不会


很多人担心做程序员做设计师到三十岁以后必须转型,我到不觉得,只要你愿意做,总会有地方让你继续做你想做的事情。



我只列举三个有代表性的设计师的经历及对自己行业的修炼看法。无独有偶,对于从事ui设计行业的人来说,要进阶性的提升自己,通常要做好以下几个方面的事情。


1.勤于思考


勤于思考是每个设计必须要具备的职业态度。不要担心你的创意有多“烂”,要知道好的创意,是从无数烂的创意中提炼精简出来的。学会大胆地摸索和尝试自己的想法,追求属于自己的创意。平时模仿优秀作品那是练习技能。但是如果在自己的设计里盲目模仿和抄袭,甚至不动脑筋的套设计模板。只能摧残你的创造力,滋养你的惰性,这样永远无法进步,而且以后想进步也非常困难。


2.善于观察

 

学会欣赏优秀作品,培养艺术鉴赏能力,这对于提高ui设计水平是必经之路。看的时候不要走马观花,需要结合专业知识边看边想,仔细研究作品中值得学习借鉴的地方。反复地欣赏优秀的作品。温故而知新,ui设计也是如此。收藏自己认为比较好的作品,过段时间再看看这些作品,往往会比第一次有更大的收获。


3.勤于练习


虽然说创意是设计的灵魂,那么基本功就是设计的肉体。光有灵魂那是鬼。提高基本功只有反复的练习,没有捷径。练习的时候也需要思考,不思考只会事倍功半,就像学画一样,不光要用笔画,更需要动脑。


4.不断学习


只有清楚地明白客户的需求才能做出客户满意的作品。学会交流,不懂就问。虽然大部分ui设计师性格都不太外向,但懂得如何与人沟通交流还是每个ui设计师必须掌握的课程。


必须用更新更先进的知识和观念升级自己,拥有丰富的知识,你大脑里的“素材”就越多,它们都将可能参与到你的界面ui设计里,你的界面ui设计才会生动饱满,富有思想内涵。


5.敢于自省


经常看看自己的作品。经常看看自己的过去所做的ui设计,你就会了解自己水平是否有所提高,同时也会有更多的ui设计体会。自己的作品能打动自己就是好作品吗?其实对自己作品满意并不是件好事。尤其是初学者对ui设计以及自身能力缺乏足够的认识往往会犯“自恋”的毛病,过于满意自己的界面ui设计或者网页ui设计,总以为自己的ui设计做很完美,没有比这更好的,却不知自己设计得有多糟糕。相反,当你水平真正到达一定高度的时候,你对自己的ui设计就会有一个比较客观全面的认识,也就不会轻易满意自己的设计了。因此要学会审问自己,虚心向人求教,就会少走很多弯路。


6.持之以恒


无论各行各业,只有不断地提升自己的专业素质,才能在行业里越扎越稳,想跳槽不需要投简历行内人士自然就知道,这才是本事。然后要做到这样有影响力,

没有对专业的坚持和不断提升自己是不可能实现的。



看到这里,估计已经有一半以上的设计师老司机已经关闭网页走人了。因为他们都懂得,设计师的自我提升,无非都是丰富自己的工作经验,规范自己的设计流程,强化自己的设计能力,增强自己的快速学习能力,拓宽自己的创新能力,升华自己的沟通能力,除了这些,还得完善个人的性格,要学会改变自己的个性,不然怎么做团队的leader,怎么跟顾客沟通。


这些大道理他们其实都懂,尤其是干上三五年的老设计师前辈。然而面对现实的工作压力,时间压力,家庭压力,有多少人能突围呀。太难了。想起步,缺不知道从哪一个地方开始落脚。


今天就来个极速挑战,据我个人关注设计行业动态发现,目前有一种新的设计软件c4d及它所能做出的效果,已经逐渐被互联网接纳和需要。而且,整我这个软件及有相关经典作品的设计师,无论待遇还是排队面试,都是优先安排的。



以唯品会c4d动态h5为基本案例,激起大家对设计行业新技术的密切关注。




以上只展示部分页面效果。这是成品的样子。你可能没有想到,人家连手稿草图也都是非常精致的。



这么大规模的场景用在一个电商项目中在国内来说应该也是比较少见的了并且保证流畅度的前提下还融合了动效,互动,和h5游戏。


更多关于c4d的强大功能及国际大神级作品,这里就不一一展开,亲们可点击这里了解上一期相关文章介绍欣赏。




02

ui设计师发展前景


我们暂且把ui设计师限制在wui和gui两种偏向于视觉类设计的岗位。交互、用研、产品或者综合类岗位不在讨论之列。


如果按照一线城市的情况,就个人接触的wui、gui而言,在这个领域5年 的资深设计师也好,资深美指也好,大概是这么个情况:


一、在行业内表现出色的


很大一部分是成长为设计团队的leader,或者自己创业做设计供应商的老板,偶尔极少部分走了技术专家的路线,另外有些做了设计周边的职业,比如说设计教育培训。对于这些人,都有比较拿得出手的一堆作品(在圈子里也是被广泛传播的范例),个人生活上,大都也在本地安了家,如果以一线城市来说的话,年收入应该不会低于4、50w,超过100w的几乎没有或者比较少(自主创业除外)。


二、在行业内表现平平的


大多是一个单位的核心设计师或者主力设计师,也许是个小组长,虽然没有能作为行业标杆的作品,但是也可以游刃有余地应对手上的工作,拿着不上不下的待遇,少的可能20w不到的年薪,多的30来w。由于种种原因,这些人发展速度没有上一种那么快,发展目标也没有那么明确,甚至有些人对于自我的认识还不够清晰,糊里糊涂就混到这个境地,所以对于未来多多少少有一些疑问。生活方面,有些可能依靠家庭也在本地安了家,有些仍然在等待。这是个最为庞大而切复杂的一个群体。


三、在行业内只混日子的


主要是指,5年来一直没有正经进入过专业的团队或者能够为设计发挥价值提供足够资源的公司,作品的档次参次不齐,水平也不稳定,更别说拿出手。同时由于自己也没有足够的专业背景,不知道如何有效的提升自己,对于专业领域的认识非常局限。这一部分人可能拿着勉强够在本地活下去的生存资本,虽然有非常迫切的愿望想要提升自己,却总感觉有心无力。


四、ui设计师的就业前景及未来


对于第一种。当leader的,很可能不断通过改变平台,让小leader变成大leader,最后走上vp,cdc出来的唐沐就是典型的例子;开公司的,也许能将公司越做越大,比如eico和robin,前者是自己壮大,后者被小米收编。


做技术专家的,这部分人通常比较低调,喜欢钻研技术,目前只有看到他们不断更新行业标杆,不断变换更专业或者更广阔的设计舞台;搞设计副业的,以目前的状况来说,大部分无法持久,但他们不care,反正捞够钱再说。然后除了当leader之外,其他几种角色经常互相转换角色,但是每次转换都是在积累到足够的资源之后做的一种资源和价值放大行为,而不是单纯的转换岗位角色。对于第二种。有很多继续奋斗之后走向第一种的道路,这里不一一点名了。还有些是经不住其他高收入行当的诱惑,改行去做别的事情。


对于第三种。如果不能在接下来的几年内有所突破,那么最终只能收拾东西回老家回到生活工作节奏相对更慢、生活成本相对更低的地方,凭借手上的技能,也能得一温饱,如若再勤勉一点,或许小康无忧。如果能在几年内有所突破,那么他们也是可以有机会进入到第二种设计师的行列,然后进入第二种设计师的发展路径。



03

总结


记得很多年前刚入行时,就看见不同的前辈们同样反复强调一件事:设计不是一个可以让你轻松赚大钱的职业,但是你如果能有兴趣和毅力投入下去,他也不会让你饿肚子,为之付出的都会以合适的方式回馈给你。对于5年 的ui设计师,未来之路怎么走?前人已经给大家走出很多了很多条道路,你可以选择走前人走过的路,也可以自己去走出一条属于自己的路,我认为都是可以的。


相关阅读


网站地图